Danilo Moura

Danilo Moura
Founder da Simulated Reality
CHURCH TECH 3.0: Desafios e oportunidades para experiências evangelizadoras de forma imersiva, usando o Apple Vision Pro. Venha conhecer e experimentar o que há de mais moderno em Tecnologia Imersiva para igrejas. Danilo Moura, CEO da Simulated Reality de Los Angeles, Estados Unidos, é um brasileiro que mora em Los Angeles há mais de 15 anos. Danilo estará presencialmente em São Paulo, e explicará em detalhes diversos projetos feitos para Hollywood e grandes entidades como Sony Pictures, Harvard, NASA, HTC e Healthcare nos últimos anos. Curiosamente, Danilo é também voluntário para projetos religiosos e utiliza realidade virtual, realidade aumentada, projection mapping e spatial computing, desde 2016, para mostrar ao mundo a grandiosidade de estar imerso na procissão do Círio de Nazaré em Belém do Pará. Recentemente Danilo tem sido instrumental no esforço de unir santuários pelo mundo e criou experiências imersivas que transportam visitantes do museu em Belém para os Santuários Marianos de Aparecida, em São Paulo, Fátima, em Portugal, Lourdes, na França e Guadalupe no México. Tudo utilizando as mais recentes ferramentas da realidade virtual e spatial computing.

Iniciou a Realidade Simulada com a missão de criar ambientes fotorrealistas e hologramas digitais interativos. Trabalhei em diversas produções utilizando performances reais de atores capturadas por vídeo volumétrico. Buzz Aldrin VR, desenvolvido para 8i, e Jesus 7 Miracles, desenvolvido para HTC Vive Studios usando 4DVIEWS, são os trabalhos mais recentes a receber prêmios por conquistas nas áreas de Realidade Virtual e Aumentada. Criei experiências de realidade virtual que levaram os usuários a viagens à Lua, Marte, à Velha Jerusalém e até a um museu no Brasil, minha cidade natal. Eu pessoalmente digitalizo ambientes usando fotogrametria e digitalização a laser. Criei pipelines e gerenciei diversas equipes, desde o início, para construir jogos e narrativas interativas em Hollywood nos últimos 10 anos. Minhas ferramentas volumétricas favoritas são Reality Capture, Agisoft Photoscan, Houdini, Maya e Substance Painter. Mecanismos de jogo como Unity e Unreal são usados para reunir todas as crianças legais em uma experiência narrativa interativa e suave. Acredito que estamos marchando em direção a uma revolução na forma como o conteúdo é criado para a nova geração de dispositivos VR/AR/MR. A tempestade perfeita está chegando. É hora de focar em soluções volumétricas para uma incrível realidade simulada, onde podemos sentir que podemos estar onde quisermos – com as pessoas que nos importamos.

DANILO MOURA NO CONGRESSO CHURCH TECH EXPO 2024

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Church Tech Expo | de 05 e 06 de junho de 2024 | Pro Magno Centro de Eventos - Av. Profa. Ida Kolb, 513 - Jardim das Laranjeiras, São Paulo/SP