Daniel Palmero

Daniel Palmero
Técnico de áudio, Produtor Técnico de eventos e Especialista de Produtos da FdB audio
O Som Que Conecta Pessoas: Como Escolher o Sistema de Caixas Certo Para Igrejas Modernas

Iniciou a Realidade Simulada com a missão de criar ambientes fotorrealistas e hologramas digitais interativos. Trabalhei em diversas produções utilizando performances reais de atores capturadas por vídeo volumétrico. Buzz Aldrin VR, desenvolvido para 8i, e Jesus 7 Miracles, desenvolvido para HTC Vive Studios usando 4DVIEWS, são os trabalhos mais recentes a receber prêmios por conquistas nas áreas de Realidade Virtual e Aumentada. Criei experiências de realidade virtual que levaram os usuários a viagens à Lua, Marte, à Velha Jerusalém e até a um museu no Brasil, minha cidade natal. Eu pessoalmente digitalizo ambientes usando fotogrametria e digitalização a laser. Criei pipelines e gerenciei diversas equipes, desde o início, para construir jogos e narrativas interativas em Hollywood nos últimos 10 anos. Minhas ferramentas volumétricas favoritas são Reality Capture, Agisoft Photoscan, Houdini, Maya e Substance Painter. Mecanismos de jogo como Unity e Unreal são usados para reunir todas as crianças legais em uma experiência narrativa interativa e suave. Acredito que estamos marchando em direção a uma revolução na forma como o conteúdo é criado para a nova geração de dispositivos VR/AR/MR. A tempestade perfeita está chegando. É hora de focar em soluções volumétricas para uma incrível realidade simulada, onde podemos sentir que podemos estar onde quisermos – com as pessoas que nos importamos.

DANIEL PALMERO NO CONGRESSO CHURCH TECH EXPO 2026

Congresso Church Tech Expo 2026
27 e 28 de maio de 2026
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INSCRIÇÕES GRATUITAS

Church Tech Expo: 27 e 28 de maio de 2026 | Pro Magno Centro de Eventos - Av. Profa. Ida Kolb, 513 - Jardim das Laranjeiras, São Paulo/SP